发布日期:2022-05-18 16:38 来源:未知 阅读: 次
力量(Strength):力量决定了你武器攻击的伤害量(力量系武器通常是近战),它还能提升你的最大负重量。
智力(Intelligence):增加你智力型武器和技能(例如各类魔法)的伤害。
记忆(Memory):记忆影响着你可使用的记忆槽数量。记忆槽用来装备你已学习过的技能。越是有威力的技能占有越多的记忆槽。
才智(Wits):影响你的暴击率、主动性。它还影响到你发现陷阱和隐藏财宝的能力。
伤害(Damage):你成功攻击敌人和物件的伤害量。可以从职业特性和力量中获得收益。
暴击率(Critical Chance):当你使用武器或武器类型的技能时,对敌人造成致命伤害效果的机率。暴击可以增加伤害(基础150%)。
物理盔甲(Physical Armour):指你的盔甲能吸收多少的物理伤害。只要物理盔甲不为0,就能免疫流血和倒地等物理状态。
魔法盔甲(Magic Armour):指你的盔甲能吸收多少的魔法伤害。只要魔法伤害不为0,就能免疫灼烧、眩晕等魔法状态。
双手挥舞(Dual Wielding):又称双持,你可以双手持有单手武器。可以增加伤害和致命一击的机率。
单手武器(Single-Handed):增加单手武器、盾牌、空手攻击的伤害和命中率。比如匕首,单手剑、斧头、手杖等。
双手武器(Two-Handed):增加双手武器的命中和伤害力。比如长剑、长斧、长矛和法杖等。
毅力:在冻结等魔法状态后恢复你的魔法护甲,在击倒等物理状态结束后恢复你的物理护甲的能力。毅力越高,恢复速度越快。
地魔法(Geomancer):增加所有物理盔甲的恢复,增加你的毒属性攻击的伤害。
水魔法(Hydrosophist):增加所有治疗效果,以及魔法盔甲的恢复。
交易(Bartering):决定你讨价还价的能力。等级越高,物品买的越便宜,卖的越贵。
说服(Persuasion):在会话中劝说角色时,每点说服力提升5点说服点数。同时影响别人对你的态度好坏程度。
学识(Loremaster):增加辨别敌人和鉴定道具的能力。越高级的人,越是更快并能鉴别更多的道具。
隔空取物(Telekinesis):它影响你移动中侦察和使用道具的距离和宽度。